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《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明

发布时间:2016-07-14 13:05 来源:互联网  作者:这是七个字了吧   编辑:小猫

 

  行为

  建造

  建造就是游戏中左侧建造栏中的功能,建造各类物品所需的科技如下

  欲建造某种物品时,需在对应机器“旁边”“带足材料”进行解锁,解锁后可在其他地方建造

  注1:图书管理员自带科技+1

  注2:远古科技只能在远古科技旁建造,解锁后仍不能在其他地方建造

  注3:科技和魔法为两条不同科技线,不要问问什么自己科学二级不能解锁魔法一级这种弱智问题

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  钓鱼

  钓鱼是饥荒中获取食物的一种途径

要钓鱼首先要制造鱼竿逗游材料逗游×2逗游×2

  准备好鱼竿后,你需要找到池塘(池塘周围会刷新青蛙和蚊子,请小心处理),装备鱼竿,然后进行钓鱼

  等待鱼竿晃动后点击池塘收杆,即可钓到鱼,长时间不收杆鱼会跑掉

  在洞穴二层可以钓 到鳗鱼,是做鳗 鱼 寿 司的主要材料

  池塘中的鱼和蜂箱中的蜜蜂刷新类似,有一定的数量,连续钓鱼的话鱼会越来越少,最后导致钓鱼时间变长,鱼会缓慢回复数量,数量回复为3.33小时(游戏时间)

  总之若想要靠钓鱼来获得食物,尽量在周围有三四个池塘的地方钓鱼以保证效率

  这里注意鱼的保质期很短,生鱼只有三天保质期,所以不适合做长期储备粮

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标签:饥荒 
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