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《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明

发布时间:2016-07-14 13:05 来源:互联网  作者:这是七个字了吧   编辑:小猫

 

  机制

  胡须

  生长胡须是威尔逊和韦伯特有的一种机制,威尔逊和韦伯的胡须会根据时间增长而生长,并且可以通过剃刀刮下。

  刮下威尔逊的胡须可以得到胡须毛发,可以用来制作替身人偶。而韦伯的胡须刮下时可以得到蜘蛛网,这个蜘蛛网与打蜘蛛掉落的蜘蛛网一样。

  注:

  1、如果玩家角色死亡并重生复活,胡须的生长状况会重置。

  2、其他角色虽然面部有胡须,但是不能刮取

  3、其他获得胡须毛发的方法有:黑化兔子、黑化兔子领主、黑化猴子、风滚草

  4、剃胡须的举动会带来少量的精神值增长

  胡须的生长时间及各阶段刮取获得量如图(上威尔逊下韦伯)

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  同时不同长度的胡须也会带来不同的保暖效果

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  注意保暖效果在夏季同样会造成温度快速上升

  所以建议在冬季来临之前留长胡须,夏季勤剃胡须。

  就威尔逊来说,因为威尔逊的胡须从无长到最大需要15天,所以也可以用威尔逊胡须的长度来估算冬季夏季的结束时间(冬夏默认时间16天)

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标签:饥荒 
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