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杀戮尖塔猎手工头贼打法思路

发布时间:2020-10-23 13:25 来源:百度贴吧  作者:叁贰贰贰玖

 

十一、足跟勾

和切割这种0费牌或者快斩这种不影响循环速度的牌相比,足跟勾直接结合了两者的特点,从而变成了“0费且不影响卡组循环的牌”。类似于妙计亮剑。

但有个问题:这个效果是挂靠在虚弱上的。那么猎手除了中和还有什么质量特别高的虚弱么?

猎手虚弱就这么多,直接枚举都行

中和:强,同时也是虚弱的标杆。但基本不可抓取。

突然一拳:

扫腿:能用,但2费有点笨重

萎靡:好用,但是是金卡不好获得,而且消耗。

没了

等等?说好的对标战士的易伤呢?就这么点虚弱手段?

那你觉得战士的易伤有几张?数下来也就痛击闪电震荡波上勾拳这几个了。

之所以易伤/虚弱能成为战士/猎手的特点,主要是因为初始卡组里有这玩意

既然初始就有,那么提升起来就有一个基础,自然就比毫无根基的其他职业来的更轻松。

所以足跟勾的前期抓取就有了理论基础。

同时由于工头贼的加持,平日里笨重的扫腿抓位也事实上提升了。因此足跟勾有了更高的提升空间。

但这并不代表足跟勾能无脑抓。毕竟虚弱数量是受循环速度控制的,一旦虚弱不足,足跟勾就变成一张打击都不如的牌。

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