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信长之野望14:创造-武将内政军议等全方位解析

发布时间:2015-01-04 16:41 来源:互联网

 

  任命(城主)

  如果不任命,就以第一批入城的武将统率最高的为城主,如果有一门众则一门众成为城主,但一门众后来入城不会自动成为城主。

  城主的统率值决定被围城时的士气上限和被强攻时的反击力度。城主每回合各项能力会获得经验。城主有4点忠诚加成。

  任命可以强制任命某人为城主,如果不在该城,则会自动移动过去。

  绿组

  嫁姬收一门众,忠诚+13=+10+3

  隐居

  当前大名退位,从一门众中选择继任大名,新任家督继承役职官位特性。

  这一代一门就加加忠诚,没必要嫁姬隐居隐居隐居这样。

  传授

游民星空游民星空

  删除特性并不是返还势力,就是消失了。

  传授特性不加忠诚(这不科学)

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标签:信长之野望14:创造 
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