逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2020-10-12 09:48 来源:NGA 作者:Harnyking
等级压制
收起− 等级压制 ...
对于我方等级较高的情况,测试如下
我方等级
|
70
|
|
理论伤害
|
586.0285
|
|
怪物等级
|
伤害
|
减伤率
|
60.00
|
270.00
|
53.93%
|
50.00
|
280.00
|
52.22%
|
40.00
|
288.00
|
50.86%
|
25.00
|
303.00
|
48.30%
|
对于我方等级较低的情况,测试如下
我方等级
|
20
|
|
理论伤害
|
477.67368
|
|
怪物等级
|
伤害
|
减伤率
|
60
|
184
|
61.48%
|
50
|
191
|
60.01%
|
40
|
198
|
58.55%
|
25
|
210
|
56.04%
|
由于伤害取整带来的误差,这里无法精确地计算等级差与基础免伤率之间的关系,但是可以看出,等级差并没有体现出指数性质的强力影响。
记D=我方等级-敌方等级,
可以假设,基础免伤率m随等级差线性变化,斜率为K,则m=0.5-K*D,K的范围取在0.15%-0.2%之间。
上一篇: Steam2020秋季游戏节解谜类游戏试玩心得分享
下一篇: 原神大招快速充能方法 充能机制详解