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发布时间:2020-10-12 09:48 来源:NGA 作者:Harnyking
暴击
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暴击包含两方面的内容,即暴击率和暴击伤害。
暴击伤害决定了暴击的增伤倍率,和暴击率一起决定了对基础伤害的增伤期望。
不计其它效果,暴击伤害的计算公式为:基础伤害*(1+暴击伤害)
暴击伤害期望的计算公式为:爆伤期望=基础伤害*(1+暴击率*暴击伤害)
一般,这种效果由圣遗物五号位、圣遗物副词条、圣遗物套装效果(例:战狂)、武器副词条(例:四风原典)、武器效果(例:天空之刃)、元素共鸣(双冰)提供。
每名角色初始拥有5%的暴击率和50%的暴击伤害基础值。
此外,迪卢克在突破时还会获得一定暴击率加成;刻晴在突破时还会获得一定暴击伤害加成。
PS:据说内测暴击率有80%的上限,不知公测情况如何
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