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原神伤害计算公式与影响因素详解

发布时间:2020-10-12 09:48 来源:NGA  作者:Harnyking

 

− 元素反应——剧变 ...

增幅反应,具体而言就是水雷感电反应、冰雷超导反应、火雷超载反应、碎冰、风+水火冰雷扩散反应。

剧变反应的基础伤害=f(角色等级)*反应倍率。

记LV=f(角色等级)指一个随角色等级增加而渐增的函数

根据 西风驿站@其音清 的研究,55级之前,此函数指数上升;55级之后,此函数线性上升。

不同反应之间的倍率大小为——超导:扩散:感电(一跳):碎冰:超载=1:1.2:2.4:3:4

若令超导反应的反应倍率为1,则扩散、感电(一跳)、碎冰、超载的反应倍率则对应为1.2、2.4、3、4。

此时LV对应超导反应的基础伤害。

由于我样本数较少,这里只能给出55级之后基础伤害的大致取值。

关键等级下剧变反应的基础伤害(无元素精通)
等级
超导
扩散
感电
碎冰
超载
80.00;
938.33;
1126.00;
2252.00;
2815.00;
3753.33;
70.00;
719.90;
863.88;
1727.76;
2159.70;
2879.60;
60.00;
501.25;
601.50;
1203.00;
1503.75;
2005.00;

在基础伤害之外,若存在“反应伤害加成"效果,即”如雷的盛怒“4件的”超导/感电/超载反应伤害加成+40%“效果、“炽烈的炎之魔女“4件的”超载反应伤害加成+40%”效果或“翠绿之影“4件的”扩散反应伤害加成+60%”效果,剧变反应的计算公式变为为f(角色等级)*反应倍率*(1+元素精通加成倍率)*(1+对应反应伤害加成倍率)

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