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原神伤害结构详解 暴击与增伤计算方法

发布时间:2021-02-18 09:49 来源:NGA  作者:妖狐玉藻前

 

PART 03 01 单次增幅元素反应伤害

增幅反应总倍率=反应基础倍率*(1 + 精通提升 + 反应系数提高)

其中反应基础倍率为固定值,比如蒸发融化。

反应基础倍率:水火蒸发2.0,火水蒸发1.5,火冰融化2.0,冰火融化1.5.

元素精通提升= (K*2.78*精通)/(精通+1400)

其中K为类型系数,增幅反应(融化,蒸发)为1.0,聚变反应为2.4。

反应效果提高为实际百分比(一般出现在圣遗物4件套效果里)。

注:原精通提升公式为元素精通提升=K*(25/9)*精通/(精通+1401),或许派蒙为了减少程序运算量,直接用近似数进行计算。 其中25/9≈2.78。

举例:比如180精通魔女迪卢克打蒸发

  反应基础倍率(火水蒸发)为1.5

  元素精通提升= (1*2.78*180)/(180+1400)=31.67%

  魔女套提供的蒸发反应系数提高百分比为15%

  增幅反应总倍率=反应基础倍率*(1 + 精通提升 + 反应系数提高)

  增幅反应总倍率=1.5*(1+31.67%+15%)=220%

在这里,我们已经讲完了上述单次伤害所有乘区。

对于单次攻击的伤害,假设其触发暴击和增幅反应,其一般的公式为

伤害=总攻击力*伤害倍率*(1+伤害加成)*(1+暴击伤害)*反应总倍率*防御减免*抗性减免

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