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原神伤害结构详解 暴击与增伤计算方法

发布时间:2021-02-18 09:49 来源:NGA  作者:妖狐玉藻前

 

PART 02 07 抗性区 R(Resistance)

  怪物所受的抗性减免分为三个层级。

  设抗性为R

  R>75%时,对象承伤百分比= 1 / (1+4R)

  0≤R≤75%时,对象承伤百分比= 1 - R

  R<0时,对象承伤百分比=1 - R/2

举例:比如甘雨1命减15%抗性,作用于10%抗性的丘丘人

  减抗前,10%抗,对象承伤为1-10%=90%

  减抗后,-5%抗,对象承伤为1- -5%/2=1+ 5%/2=102.5%

  提升率=102.5%/90%-1=13.89%

增幅反应乘区因为涉及元素反应,放到下一章节元素反应中一起说明。

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