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原神2.3版本主流队伍循环DPS计算

发布时间:2021-12-07 10:05 来源:NGA  作者:bluemushoom

 

神莫甘温

神里绫华+莫娜+甘雨+温迪

技能轴的设计参考:

[1][神甘莫万23S循环流程演示及严充能需求计算,附0命1精平民毕业大招期望伤害计算.]作者:梦魇敌酋

[2][[泡影学]剑鬼冻不上?针对莫甘温?冰泡影失效永冻吃瘪?NO!剑鬼无冰冻强行吃满十三秒泡影技巧] 作者:formyshrine

其中的细节如下:

1.甘雨QE正好拉开温迪风眼的距离。

2.莫娜要EQ而不是QE,因为E只有第一下和第四下有水元素,QE会导致永冻中断打破泡影。

3.莫娜带试做金珀,满足自身充能需求,同时给队伍提供治疗续航。这个队伍就不带讨龙了。神里带攻击杯,优化不同乘区属性分配。

4.神里shift EAQ 正好叠满雾切,自己吃到前台球,甚至那一下普攻还能吃到被动的增伤。

5.可以发现,轴里甘雨E和神里E都是正好卡好10sCD时间的,尽可能利用了23s轴打两个技能。

6.甘雨只射两箭是因为这段时间有莲花掩护,不然容易受到怪物干扰。

7.最后切神里A完一套是因为神里的多段连击能触发很多次的普攻回能机制,能够提供2点左右的固定能量。

伤害计算:


0命神里,0命莫娜,0命甘雨

2命神里,1命莫娜,1命甘雨 (神里Q三个风全部吃满)

0+0+0全队23s循环总伤害预估:1288870 DPS:56038

2+1+1全队23s循环总伤害预估:1538810 DPS:66905

充能情况:

理论上满足红字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环,小于1代表不需堆充能直接完成循环。

整体来看,神里和甘雨的充能还是比较正常的,能歪出来。莫娜、温迪都是充能沙之后可以做到的数值,循环时不存在问题的。

视频演示:[https://www.bilibili.com/video/BV1n3411q7Fv?p=7]▸

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