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原神2.3版本主流队伍循环DPS计算

发布时间:2021-12-07 10:05 来源:NGA  作者:bluemushoom

 

心海双风

珊瑚宫心海+枫原万叶+温迪+行秋

技能轴的设计参考:

[1][心海主C配队&打法推荐,含0命金铂心海12层实战视频,附个人主观评价.]作者:梦魇敌酋

[2][心海上水、产球、AOE范围、攻速、冻结效果初步研究.]作者:梦魇敌酋

其中的细节如下:

1.双风共鸣加上万叶的固有天赋,总计-35%冲刺体力消耗,可以放心去打AA闪,不会没体力的。

2.行秋QAEE最大化E的伤害,记得冲刺取消E的后摇,体力够的。加上双风减CD,轴长应该最短是21s,但是因为有必要的风系充能动作,应该缩不了了。

3.万叶EQ吃前台球,全队就万叶充能是最缺的。

4.如果遇到boss,可以先往后冲刺一个身位后温迪EQ,保证染色,触发温迪的15固定回能。

5.心海AA闪要练,练成了提升真的很大,技巧是,狂点左键,在心海A出第二下的瞬间按shift或者右键(按shift会好点)。

6.心海下场后,温迪E闪直接走到怪脸上然后万叶E起来,挺丝滑的,风微粒都是万叶前台吃到。

7.心海开大后普攻有个很小的AOE,在温迪龙卷里是很明显能感受到的。

伤害计算:


全队23s循环总伤害预估:854741 DPS:37163

充能情况:

理论上满足红字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环,小于1代表不需堆充能直接完成循环。

总体而言,充能数字都是很好看的,基本不需要怎么去堆就能完成循环,万叶三个位置精通主词条,接下来副词条只有充能是有效,所以过140还是没问题的,我都160了。

视频演示:[https://www.bilibili.com/video/BV1n3411q7Fv?p=11]▸(待更新)

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