逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 帝国时代2:决定版 > 正文

帝国时代2决定版全文明详解

发布时间:2020-07-07 14:29 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结

 

印加

文明特色:

文明特色

开局一只羊驼:在标准地图里,开局一只羊驼提供了很多便利:稳定的额外100食物来源(包括腐坏)、在短时间内没找到4羊时可以先吃掉羊驼、4格的视野可以有效帮助前期的探路(从统计图中可以看到印加早期的探索率要明显高于平均值)。

铁匠铺影响村民:村民享受到步兵铁匠铺科技,对于一个前期可以用民兵-剑士流、鸟流的国家,这个加成可以让村民有机会在早期享受到铁匠铺加成并且具有更好的自保能力。当然,这并不能让他们打得过西班牙霸权村民。

房屋支持10人口:假设造房子的是伐伐伐木工, 那么每个房子大概能省下40左右的木材[3],这能够为印加的rush提供不小的优势,在中期也能够剩下不少木材。

建筑石头成本-15%:虽然城堡仍然比法兰克贵65石头,不过这个加成同样作用于墙、TC、和塔。在塔(成本106石头)爆上,等价于17.6%的采集效率加成[3],只比高丽的20%稍微低一些,而能够用等量的石头造更多的塔。

银冠,移除投石手和掷矛手的最近射程(200食物,300黄金):鉴于投石手是印加关键兵种之一,这个便宜的科技性价比可能还是不错的。值得注意的是,标枪骑兵(柏柏尔团队单位)也受该科技影响[3]。

金冠,鹰勇士、投石手、印加枪兵长近防+1,远防+2(600食物,600黄金):对于印加而言,是个非常关键的科技,小鸟和投石手都是印加非常常用的兵种。值得注意的是,印加的小鸟的优势是对相对低伤害的远程单位(如弓兵与骑射)的,对于高伤害单位表现不如玛雅鸟,输出也远不如阿兹鸟。

团队农田建造速度提升50%(实际为时间-50%):在升级起重机(建造速度加快20%)之前,播种时间由约15s减少到大约7.5秒(Spirit的数据是15.25和8.5)[2][3] 。根据科技的不同,对耕种效率的提升在1.3%到0.5%变化,就算是4v4局,恐怕这个效率加成也只能形成1~2个农民的优势。

靶场兵营

靶场:无骑射、帕提亚,无火枪,铁匠铺全。除了马相关的,都是满科技,非常优秀,使得印加前期rush的选择很多,弓矛线都可以拿来用,城堡时代也可以出投石手。

投石手:作为印加的特殊兵种和关键兵种之一,投石手是低价版的火枪兵,而且能在城堡时代建造。在目前决定版中,基础攻击力从原先的5变成了4。跟火枪兵相比,有较长的攻击前摇(0.775,火枪兵为0.35),较短攻击间隔(2,火枪兵为3.45),命中率较高(90%,火枪兵为65%),建造时间更短(0:25,火枪兵为0:34)[2]。由于其低基础伤害,投石手对除步兵以外的单位的伤害非常糟糕,但是对步兵,其效果要好于火枪兵。另外,由于前摇很长,在使用和微操时需要非常注意。

兵营:满科技,铁匠铺满科技,可以说不愧是步兵文明。戟兵提供了无黄金时的反骑兵能力,前期也可以用剑士线、鸟rush而不用担心升级资源浪费,与AOC版本不同,现在可以在封建时代生产鸟,不过要十分注意黄金的供应。而且值得注意的是,封建时代鹰斥候的建造时间是1:00,是城堡时代鹰斥候0:35的近两倍,是剑士0:21的近三倍。[2]

马厩攻城器

马厩:无。

攻城器:无火炮无重投,有重冲,有攻城技师,一般。没有火炮和骑兵注定印加和其他美洲文明一样弱攻城器。印加的核心兵种,投石手、枪兵长都很容易被攻城器压制,在有近战兵保护的情况下,鸟能发挥的作用也比较有限,这点需要非常小心。

铁匠铺码头

铁匠铺:略。

码头:缺炮舰,缺2级爆破船,缺三级伐木。虽然有造船匠,但是没有三级伐木,在后期的海战中会有一定的劣势,所幸前期有10人口房屋提供的木材优势和额外的羊驼,在前期的海战中应该并不会显得弱,而且铁匠铺科技是满的,战舰的战斗力是有保证的。

大学和防御建筑

大学:无建筑学无炮塔。总体还是不错的。虽然没有建筑学,但低成本的石建筑,使得印加的塔爆、阵地战和防御上有不错的优势。

城堡

城堡:枪兵长,射程1的步兵单位。之前在介绍新文明的草原突骑和其他文明的远程近战单位时就提到过射程对近战兵的作用。这点在枪兵长上也得到了很好的体现。相较于自家的戟兵,枪兵长凭借更高的生命值和防御,即便是在对游侠单挑上,表现也比拥有32加成的戟兵要好(精锐枪兵长对骑兵加成为12),在团队战上,30满科技枪兵长能够轻松战胜30满科技游侠。对于步兵也是同理,虽然单挑会输给满科技冠军,但是在30对30上也能够轻松取胜[3]。因此在绝大部分情况下要尽量避免与枪兵长大队的近战,由于金冠达到的6点的远防,很多远程兵也不足以造成理想的打击,对枪兵长最好的方法还应该是攻城器和火枪兵。

修道院

修道院:无招降僧侣,无速度。都是直接影响僧侣战术的科技,并不建议使用印加玩僧侣,但是在面对城堡时代骑士时,还是值得一出的。

经济

经济:缺三级伐木,在后期的木材供应上会出现一点问题。不过印加的主要作战兵种的成本是食物黄金,尽量在黄金用完之前结束战斗吧。初期的房屋/木材加成和羊驼加成能够为印加提供很长一段时间的优势期,在这个优势期尽量保持进攻决出胜负。

一般战术[4]:

由于前期为强势阶段,应该借助早期的木材和食物优势积极发起进攻。常用的封建战术包括3民兵转剑士,鸟(由于其过长的封建建造时间,建议仅用于辅助,克制远程与raid村民),以及配合以箭塔(必要时村民也可以成为战力)。鉴于印加的兵种科技树非常全,根据对面的阵容针对性地出各种兵种,包括弓矛叉。

城堡时代根据对面的阵容可以用枪兵长(或者僧侣)针对骑士,用鸟、攻城器针对对方远程、攻城器,用投石手针对对方步兵。

反过来,对印加,需要用重骑兵单位和远程部队或者攻城器的结合来压制印加的兵种。

进入《帝国时代2:决定版》专区
查看更多《帝国时代2:决定版》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/397862复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧