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流放之路S14赛季升华改动分析 3.13版本升华天赋一览

发布时间:2021-01-18 11:54 来源:nga  作者:Mercur1al

 

[秘术师Occultist]

3:

+15% 更多混沌伤害。

+60% 混沌抗性。

每秒对周围敌人造成[死亡凋零],持续 15 秒。

天赋3前置的小天赋提供的“+5%混沌持续伤害加成”改为“增加10%混沌伤害”。

分析:原有的“+20% 混沌持续伤害加成”改成了“+15% 更多混沌伤害”,数字上是小了,但是我个人认为实际上伤害会变高。其实跟你有的混沌持续伤害加成的数值有关。其分界点在0.2/0.15=33.33%的持续伤加成。假设你原有的其他持续伤加成的数值为34%,那么,原版的20%混沌持续伤害加成,你的伤害是1*(1+0.34+0.2)=1.54,而新版的是15%更多混沌伤害,你的伤害是1*1.34*1.15=1.541,可见已经比原版高了。而“混沌持续伤害加成”这个词缀现在来说比较容易获取的。这计算只是对混沌持续伤而言。而对于非持续伤,则有一个质的改变。

1:

你能施加一个额外诅咒

你所施放诅咒的效果提高 15%

被你诅咒的敌人会遭受[恶语术]影响

分析:删除了“当你击败敌人时,敌人身上每有 1 个诅咒,便给予你等同 8% 非混沌伤害的额外混沌伤害,持续 4 秒”,对于某些BD来说是致命的改动。

2:

你的魔蛊对有[无咒]词缀的敌人依然有效。

你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有40%几率(由25几率上调)爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害。

分析:原有期望是每个怪炸6.25%血,现在期望是每个怪炸10%血,加强了不少,估计是对标卫士的炸10%血。

6:

每秒回复40能量护盾。

近期内,你或你的召唤生物每击败一个敌人则每秒回复你2%能量护盾(由1%上调),每秒最多10%。

拥有能量护盾时无法被晕眩。

分析:击杀回盾到峰值所需击败怪物数量由10降低到5,对标破坏者。

5:

+15%更多冰霜伤害。

免疫冰缓。

免疫冰冻。

每4秒便有33%几率冻结周围被冰缓的传奇敌人,持续0.6秒。

每4秒,冻结周围被冰缓的非传奇敌人,持续0.6秒。

周围被冰缓敌人打出的击中伤害降低10%。

天赋3前置的小天赋提供的“+5%冰霜持续伤害加成”改为“增加10%冰霜伤害”。

分析:删除了“+20%冰霜持续伤害加成”,改为“+15%更多冰霜伤害”。具体分析请看前文的天赋3,这里不再重复。

7:

+1 暴击球数量上限。

每个暴击球可使范围效果的扩大 6%。(由5%上调)

每个暴击球可使法术伤害提高 6%。(由5%上调)

总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球。

其前置小天赋提供的“暴击球持续时间延长15%”上调为“暴击球持续时间延长18%”。

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