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发布时间:2021-01-18 11:54 来源:nga 作者:Mercur1al
冠军Champion
收起[冠军Champion]
6:
你技能的非诅咒类光环效果提高30%。(由15%上调)
你和队友受到你放置的旗帜影响,每阶每秒回复0.1%生命。
[旗帜技能]不保留魔力。
当你创建旗帜时,它会获得你当前放置旗帜等阶的40%。
分析:删除了“你和周围友军的移动速度提高12%。”。这个改动对于冠军辅助来说比较微妙。12%移速你说少,确实少,但又好过没有。但是光环效果的增强,又能弥补一部分被削弱的光环中型珠宝。
7:
你造成的穿刺效果会额外持续1次击中。(由2下调)
近期内你若穿刺过敌人,你和周围友军获得护甲+1000。
敌人身上每有一个穿刺效果,你和周围友军的攻击便额外造成6-12附加物理伤害。
前置天赋小点的“提高8%穿刺效果”替换成“攻击击中时有10%几率穿刺敌人”
分析:删除了“攻击击中时有20%几率穿刺敌人”,换到了前置小点的10%,也就是说,削了10%概率,穿刺+2变成+1,情理之中。
1:
护体时护甲和闪避值+500。(由1000下调)
护体状态下攻击伤害提高20%。(由30%下调)
拥有护体时免疫眩晕。
天赋1和天赋2的前置天赋的“攻击伤害提高10%”替换成“护体效果提高5%”。
分析:删除了“护体状态下,攻击速度提高10%”,护体给予的闪避和护甲降低,合情合理。以前给的护甲和闪避实在太多了。天赋小点给的护体效果又挺不错的。
4:
击中时有100%几率嘲讽敌人。
近期内你若有成功嘲讽敌人,则受到的伤害降低10%。(由6%上调)
被你嘲讽的敌人攻击其他目标时,造成的击中和异常状态总伤害额外降低20%。(由10%上调)
分析:删除了“近期内你若有嘲讽敌人,则每秒回复2%生命”,整个天赋对于单人玩家来说无疑是削弱,但是对于组队来说给予队友的20%less减伤又很诱人。